Lewatkan ke konten utama

Struktur code Molding

Standar Penamaan Molding

Tujuan

Standar ini digunakan agar setiap molding mudah diidentifikasi, mudah dicari, dan memiliki format kode yang konsisten.

Format kode menggunakan pola:

3-8-3

Artinya:

XXX-XXXXXXXX-XXX

Contoh:

LML-BNTNDG01-KR0


Struktur Kode

Format:

[JENIS MOLDING]-[KODE MODEL]-[BAGIAN]

Bagian KodeJumlah KarakterFungsi
Kode Jenis Molding3 karakterMenjelaskan fungsi/proses molding
Kode Model8 karakterMengikuti kode model yang ada di ERPNext
Kode Bagian3 karakterMenjelaskan posisi/bagian molding

1. Kode Jenis Molding

Kode pertama terdiri dari 3 karakter.

KodeNamaDigunakan Jika
CMLCasting MoldMaterial dituang ke dalam cetakan
PMLPress MoldMaterial ditekan ke dalam/ke permukaan cetakan
LMLLamination MoldMaterial dilayer, dilaminasi, dikuas, disemprot, atau ditempel bertahap
JIGJig / Alat RangkaiAlat digunakan untuk memposisikan, menahan, atau merangkai bagian
TMPTemplate / Mal UkurAlat hanya digunakan untuk menjiplak, mengukur, atau mengecek bentuk

Aturan Pemilihan Kode Jenis

Jika material dituang → CML
Jika material ditekan → PML
Jika material dilaminasi → LML
Jika digunakan untuk rangkai → JIG
Jika hanya untuk mal/ukur → TMP

Contoh Pemilihan

ProsesKode
Cor aluminiumCML
Cetakan tekan pot tanah liatPML
Fiberglass hand layupLML
GRC spray / hand layerLML
Alat bantu rangkai bagian patungJIG
Mal untuk cek bentuk/polaTMP

2. Kode Model

Kode tengah terdiri dari 8 karakter.

Kode ini mengikuti kode model yang sudah ada di ERPNext.

Contoh:

Nama ModelKode Model
Banteng NdangakBNTNDG01
Salsa DanceSLSDNC01
Garuda WisnuGRDWIS01

Kode model tidak perlu menjelaskan jenis molding, material, ukuran, atau bagian.

Kode model hanya digunakan untuk mengidentifikasi model barang.


3. Kode Bagian

Kode terakhir terdiri dari 3 karakter.

KodeArti
KR0Kiri
KN0Kanan
AT0Atas
BW0Bawah
DP0Depan
BL0Belakang
KC0Kecil

Format Akhir

Format:

[JENIS]-[KODE MODEL]-[BAGIAN]

Contoh:

LML-BNTNDG01-KR0

Artinya:

BagianArti
LMLLamination Mold
BNTNDG01Model Banteng Ndangak
KR0Bagian kiri

Contoh Kode

KodeArti
LML-BNTNDG01-KR0Lamination mold untuk model Banteng Ndangak, bagian kiri
LML-BNTNDG01-KN0Lamination mold untuk model Banteng Ndangak, bagian kanan
CML-BNTNDG01-DP0Casting mold untuk model Banteng Ndangak, bagian depan
PML-POTBUL01-AT0Press mold untuk model Pot Bulat, bagian atas
JIG-SLSDNC01-KR0Jig/rangkai untuk model Salsa Dance, bagian kiri
TMP-SLSDNC01-DP0Template/mal ukur untuk model Salsa Dance, bagian depan

Catatan Penting

  1. Kode harus ditulis dengan huruf besar.
  2. Gunakan tanda strip "-" sebagai pemisah antar bagian kode.
  3. Kode model harus mengikuti kode yang sudah ada di ERPNext.
  4. Jangan memasukkan material, ukuran, atau lokasi penyimpanan ke dalam kode molding.
  5. Informasi tambahan seperti material, status, lokasi, dan catatan kerusakan dicatat di ERPNext atau dokumen pendukung.