Struktur code Molding Standar Penamaan Molding Tujuan Standar ini digunakan agar setiap molding mudah diidentifikasi, mudah dicari, dan memiliki format kode yang konsisten. Format kode menggunakan pola: 3-8-3 Artinya: XXX-XXXXXXXX-XXX Contoh: LML-BNTNDG01-KR0 Struktur Kode Format: [JENIS MOLDING]-[KODE MODEL]-[BAGIAN] Bagian Kode Jumlah Karakter Fungsi Kode Jenis Molding 3 karakter Menjelaskan fungsi/proses molding Kode Model 8 karakter Mengikuti kode model yang ada di ERPNext Kode Bagian 3 karakter Menjelaskan posisi/bagian molding 1. Kode Jenis Molding Kode pertama terdiri dari 3 karakter. Kode Nama Digunakan Jika CML Casting Mold Material dituang ke dalam cetakan PML Press Mold Material ditekan ke dalam/ke permukaan cetakan LML Lamination Mold Material dilayer, dilaminasi, dikuas, disemprot, atau ditempel bertahap JIG Jig / Alat Rangkai Alat digunakan untuk memposisikan, menahan, atau merangkai bagian TMP Template / Mal Ukur Alat hanya digunakan untuk menjiplak, mengukur, atau mengecek bentuk Aturan Pemilihan Kode Jenis Jika material dituang → CML Jika material ditekan → PML Jika material dilaminasi → LML Jika digunakan untuk rangkai → JIG Jika hanya untuk mal/ukur → TMP Contoh Pemilihan Proses Kode Cor aluminium CML Cetakan tekan pot tanah liat PML Fiberglass hand layup LML GRC spray / hand layer LML Alat bantu rangkai bagian patung JIG Mal untuk cek bentuk/pola TMP 2. Kode Model Kode tengah terdiri dari 8 karakter. Kode ini mengikuti kode model yang sudah ada di ERPNext. Contoh: Nama Model Kode Model Banteng Ndangak BNTNDG01 Salsa Dance SLSDNC01 Garuda Wisnu GRDWIS01 Kode model tidak perlu menjelaskan jenis molding, material, ukuran, atau bagian. Kode model hanya digunakan untuk mengidentifikasi model barang. 3. Kode Bagian Kode terakhir terdiri dari 3 karakter. Kode Arti KR0 Kiri KN0 Kanan AT0 Atas BW0 Bawah DP0 Depan BL0 Belakang KC0 Kecil Format Akhir Format: [JENIS]-[KODE MODEL]-[BAGIAN] Contoh: LML-BNTNDG01-KR0 Artinya: Bagian Arti LML Lamination Mold BNTNDG01 Model Banteng Ndangak KR0 Bagian kiri Contoh Kode Kode Arti LML-BNTNDG01-KR0 Lamination mold untuk model Banteng Ndangak, bagian kiri LML-BNTNDG01-KN0 Lamination mold untuk model Banteng Ndangak, bagian kanan CML-BNTNDG01-DP0 Casting mold untuk model Banteng Ndangak, bagian depan PML-POTBUL01-AT0 Press mold untuk model Pot Bulat, bagian atas JIG-SLSDNC01-KR0 Jig/rangkai untuk model Salsa Dance, bagian kiri TMP-SLSDNC01-DP0 Template/mal ukur untuk model Salsa Dance, bagian depan Catatan Penting Kode harus ditulis dengan huruf besar. Gunakan tanda strip "-" sebagai pemisah antar bagian kode. Kode model harus mengikuti kode yang sudah ada di ERPNext. Jangan memasukkan material, ukuran, atau lokasi penyimpanan ke dalam kode molding. Informasi tambahan seperti material, status, lokasi, dan catatan kerusakan dicatat di ERPNext atau dokumen pendukung.